BUMP MAPPING (c) Barnes |
Статья о том, как делается рельефное текстурирование |
QUAKE 3 ERROR MESSAGES (c) Anton |
Различные ошибки, возникающие при картостроении и во время игры и способы их устранения |
TERRAIN MAPS (c) Barnes |
Статья о создании ландшафтных карт с помощью программы EazyGen |
DETAILED SHADOWS (c) Barnes |
Статья о создании детализированных теней на карте. |