BUMP MAPPING (c) Barnes
Статья о том, как делается
рельефное текстурирование
QUAKE 3 ERROR MESSAGES (c) Anton
Различные ошибки, возникающие при
картостроении и во время игры и способы их устранения
TERRAIN MAPS (c) Barnes
Статья о создании ландшафтных карт
с помощью программы EazyGen
DETAILED SHADOWS (c) Barnes
Статья о создании детализированных
теней на карте.
 
Сайт создан в системе uCoz